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梦三国2潘凤一技能能打死赵云吗,梦三国潘凤技能介绍

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梦三国2潘凤一技能能打死赵云吗

打不死
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

  每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

  对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

  第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

  第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

  第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

  然后再来说说对线的具体操作

  第一点:控线

  开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

  第二点:英雄的分析,分为三种情况:

  弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

  强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

  旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

  第三点:兵线的控制

  如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

  如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

  第四点:中单英雄

  神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

  注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

  第五点:阅读地图以及解析视野的能力

  所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

  第六点:状态和弹道

  注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

大掌门2阵容选择攻略 怎么搭配阵容

三国之无双手游中有力量、敏捷、智力三种武将,每个武将都会自己独特的四个技能。所以怎么搭配武将想必小伙伴们心里都有了一定的底,那么我们来看一下游戏开始提供的三个武将:潘凤、华雄、蔡文姬,从介绍可以得知分别是力量、敏捷、智力的英雄,肯定会有小伙伴会很迷惑,哪个更好一些呢,从技能上分析这三个哪一个更适合新手。
潘凤技能——无双上将:潘凤的傲慢再次被激发,增加自身一定血量,普通攻击变为范围伤害,但是同时减低自身的物理护甲与法术抗性,持续一定时间。
华雄技能——飞扬跋扈:华雄发出致命咆哮,使周围敌人受到重创,同时根据敌人的伤势为自己恢复一定的气血。
蔡文姬——凤求凰:蔡文姬弹奏一曲凤求凰,对前方大范围内的目标造成造成法术伤害,并眩晕一定时间。
从技能可以看出,潘凤是肉盾,华雄为输出,蔡文姬为控制。所以,在这里的新手选择为潘凤或者蔡文姬。
接下来,进入游戏后,系统会赠送给小伙伴们另外两个武将:1星张郃和2星郭嘉,我们继续来看下这两个武将的技能。
张郃技能——石二鸟:张郃贯力一失,对敌方目标造成物理伤害,并打断敌方攻击动作造成击退。
郭嘉技能——冰霜乱舞:召唤极寒冰晶,对目标造成巨大的法术伤害并使其冰冻。
张郃的技能为范围伤害并附带击退效果,郭嘉为单体伤害并附带控制效果。
我们再来看看游戏前期其他途径获得的武将,通关普通关卡赠送的孙坚、通关精英关卡赠送的华佗和首充赠送的黄忠,另外还有转盘随机的英雄。除了随机的未知英雄,我们也继续看一下这三个英雄的技能。
孙坚技能——虎啸:向前方发出怒吼,大范围的对敌人造成伤害并眩晕。(又是一个群控)
华佗技能——圣手:华佗施展妙手回春之术,回复所有友方部分生命。(大奶爸啊)
黄忠技能——百步穿杨:瞄准目标生命最低者,造成物理伤害并造成短暂的眩晕。
小伙伴们,想必通过技能的介绍,你们应该也会心中有数了吧。一般游戏前面关卡难度都不会太高,孙坚作为赠送的力量英雄,因为有控制,而且还有一个比较牛的被动技能,完全可以再前面充当一个肉盾角色,加上又一个群控法术输出蔡文姬和一个单体爆发强又带控制的郭嘉,再配上强力输出张郃和大奶爸华佗

神将三国潘凤怎么得?上将潘凤属性解析

神将三国潘凤怎么得?很多玩家想拥有神将三国潘凤,神将三国这个上将潘凤怎么才能拥有获得呢?小唯来分享神将三国潘凤相关攻略。 神将三国潘凤怎么得?答:充值2W元宝才能获得绝版潘凤。 上将潘凤有点贵哦!到底神将三国潘凤值不值得我们拥有呢? 神将三国潘凤怎么样?答:潘凤可以用到60级,要当打手来用非常好用,群攻还能恢复无双,除了第一次一回合就可以放必杀,做盾不适合,就是后期不建议用哦! 也许还有人对潘凤很陌生,上将潘凤何许人也? 潘凤本来是《三国演义》的人物,是冀州牧韩馥手下的上将,当十八路诸侯讨伐董卓之时,奉韩馥的命令前往汜水关挑战华雄,结果不敌被斩。原文中是这样的:忽探子来报:“华雄引铁骑下关,用长竿挑着孙太守赤帻,来寨前大骂搦战。”绍曰:“谁敢去战?”袁术背后转出骁将俞涉曰:“小将愿往。”绍喜,便著俞涉出马。即时报来:“俞涉与华雄战不三合,被华雄斩了。”众大惊。太守韩馥曰:“吾有上将潘凤,可斩华雄。”绍急令出战。潘凤手提大斧上马。去不多时,飞马来报:“潘凤又被华雄斩了。”众皆失色。由此可见,在原著中,他出场也就这么几秒,真正是个跑龙套的,差不多只是为了存托关羽的勇猛,也不知道从什么时候开始以“无双上将”的名头一跃俨然成为三国的第一红人,成了一个智慧,勇武,仁爱,忠义,多情的神话偶像了。具体原因不知道谁知道,只能说现在的网络世界太奇妙了,可能有点恶搞的因素吧,也或许是大家都厌倦了味同嚼蜡的正统历史吧,也或许是觉得这些小英雄任务们太悲催了吧,把他给改造成一个神话英雄了。总之,因为各种原因,潘凤突然红了,成了三国的一个备受人瞩目的英雄形象。

满红潘凤什么梗

意思就是某人自信满满地断定事态的发展,但结果完全相反或者差距非常大。
潘凤自带的技能叫无双上将,加上样子猥琐,用满红潘凤顶多是用来嘲讽,伤害不大,但是侮辱性极强。
潘凤这个武将的上限是非常高的,在满红的状态下,练好的话的确不逊色一些五星橙将,可是如果脸黑的话,那么比起四星武将来说甚至还要弱写。只能说正常情况下,满红潘凤是打不赢五星武将的,只有在运气爆表的情况下才可能打赢,属于小概率时间,玩家在有五星武将的情况下建议还是优先培养五星武将为主,这样对于阵容的强度提升会更高一些。

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