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星际争霸2神族兵种有哪些?_星际争霸2战役全兵种

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《星际争霸2》合作模式阿巴瑟技能兵种一览


《星际争霸2》合作模式阿巴瑟有什么技能?有哪些兵种?很多玩家都还不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》合作模式阿巴瑟技能兵种一览,希望对各位玩家了解这个新英雄有所帮助。
面板技能
阿巴瑟似乎并不会像其他两位虫族指挥官一样亲自走上战场,而是和非虫族指挥官一样拥有面板技能。
剧毒巢穴:放置一个剧毒巢穴,在敌人经过时触发并造成伤害。从演示 上看AOE/触发范围大概和毒爆虫差不多,伤害足够秒杀医疗兵(...)。
修复:为范围内的友方瞬间恢复大量生命值,并附加一个hot在接下来的几秒内持续恢复生命值。作用于任何类型的单位和建筑。从演示 上看作用范围和雷达扫描差不多。
兵种
蟑螂
破坏者(火蟑螂)
虫群宿主
莽兽(由地面单位进化而来,见2级英雄技能)
女王
异龙
飞蛇
守护者(星际1中由异龙进化来的重型空中攻城单位,只能对地)
吞噬者(星际1中由异龙进化来的重型空对空单位)
利维坦(由空中单位进化而来,见2级英雄技能)
指挥官能力
1级.生物质收集者:阿巴瑟的部队通过收集敌人死亡后留下的生物质来提高生命值上限,攻击速度和能量恢复速度。蟑螂不再消耗高能瓦斯。幼虫生成速度加快。
2级.终极进化:地面单位在收集100份生物质后会进化为莽兽,空中单位在收集100分生物质后会进化为利维坦。每个单位的收集进度是单独计算的,所以要小心操作特定单位来收集生物质,并且不能死亡。
3级.致命巢穴:受到过剧毒巢穴伤害的敌方单位死亡后额外产生100%的生物质。剧毒巢穴不再能被敌方选中。(应该是指只会受到AOE伤害)
4级.蟑螂巢升级包:解锁蟑螂巢中的升级项:1.蟑螂在低于50%生命值时获得+3护甲。2.破坏者的破坏者胆汁技能伤害+20。
5级.强化修复:修复(面板技能)现在可以最多储存两层,并且冷却时间缩短30秒。
6级.进化室升级包:解锁进化室中的升级项:1.允许巢穴(主基地)同时生产两只女皇。2.女皇的输血技能恢复的生命值提高10点,并且可以作用于机械单位。
7级.生物质回收:当阿巴瑟的单位死亡时,有50%的几率掉落该单位所收集的所有生物质。
8级.飞蛇:解锁新单位飞蛇。
9级.感染之潭升级包:解锁感染之潭中的升级项:1.解锁虫群宿主的深度挖掘技能,使之能够在浅地状态下迅速抵达目标地点。2.延长飞蛇的劫持技能(把单位拉来拉去那个)造成的昏迷时间。
10级.共生体:莽兽和利维坦现在会有共生体跟随在旁,协助宿主攻击敌人,并使用甲壳技能保护宿主。
11级.飞龙塔升级包: 解锁飞龙塔中的升级项:1.提升守护者的攻击范围。2.使吞噬者的攻击造成范围伤害。3.使异龙的攻击对重甲目标造成额外100%的伤害。
12级.突变潜质:破坏者,守护者和吞噬者的突变时间和资源消耗减少50%。
13级.虫群感染:敌方单位死亡时有几率生成友方巢虫(虫族建筑物死亡后产生的小虫子)。
14级.卑劣者:蟑螂现在进化为秽型虫。潜地状态中大幅增加生命值恢复速度,普通攻击会减慢目标的攻击和移动速度。
15级.生化汲取:阿巴瑟的单位会将造成伤害的一定百分比转化为对自身的治疗,每收集一个生物质提高1%。

星际争霸2人族添加了什么兵种?

基本上兵种都做了些改变,但新增的只有如下几种: 1、收割者介绍 Reaper是最危险的terran罪犯,他们从最危险和最暴力的监狱中来。有潜力和太惹是生非的Marine在重新社会化后还不改的也会送到Icehouse 里去,那里就是训练Reaper的地方。 Reaper军队由化学刺激后变得比他们在几周的残酷的近距离作战训练中更有攻击性。一个能服役两年并且存活下来的话就会完全免除他们以前 的犯罪处罚,在5年中,只有1支军队存活了6个月。 在战斗中,Reaper使用双管的高斯手枪,他们快速的火力宣告着他们“快速、猛烈攻击”的信条。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘( 重氢)8爆炸设备,或者更常见的代号D-8。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用D-8是他们必须的技能但是很少有部队 能活到完全掌握它的使用。 Reaper的防护是轻量级的并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使Reaper大大增强了移动力,并且能 使他们轻松在悬崖上跳上跳下和跳过河流裂缝还有其他障碍物。Reaper的战斗技巧强调hit-and-run的方式,并且他们最好是用来对抗敌人的建筑和农民,这样他们可以发挥他们最大的攻击能力和在敌人有反应前撤退。 可能Reaper也对使用兴奋剂很有热情,这种危险的化学鸡尾酒能增强战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。使用兴奋剂的长远的方面的影响几乎不是一个问题。 2、维京介绍 Brood War中Terran的对空能力的弱点暴露无疑。幽灵机和瓦尔基里(空对空)对Zerg无处不在的空降部队感到力不从心。地对空的机甲巨人的 移动性太差:空降部队总能找到对空防守薄弱的地方来空降。 吸取这些经验后,Terran工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题。和Terran攻城坦克的设计理念一样,Viking也是可以变形的,它既可 以成为究级的对空单位也可以变成地面单位。正因为如此,Viking可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。 不论是在空中还是在地上,它的多功能是它最大的好处。它的高机动性还能使它突破单单地面辅助的角色,大规模的Viking袭击可以造成毁灭性的打击,并且对手也很难防御。如果要打败它们,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。 Terran在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。很多飞行员在他们第一次使用这么复杂的机器的战斗中就牺牲了,如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为Terran部队中的王牌。 3、女妖战机 人类进行过多次空对地攻击的专项实验,尽管做过许多尝试但都以失败告终:比如运输机轰炸系统,半自动远程控制无人驾驶飞机,空降炮兵平台等,。最终妥协的结果是重新改造幽灵战机—机体腹部安装脉冲激光炮暂时缓解这一问题。即便如此,找到一种真正有效空对地支援巡洋舰作战的战机仍是当务之急。 最近,procyon工业接受了这项课题,有望从其他角度来突破这个瓶颈。他们认为若仅从改造现有的飞行器设计入手将永远无法达到目的,procyon的设计师们创造了一架全新的战机--女妖战机。设计师们为女妖战机量身打造了一套经济型双涡轮喷射引擎,因为作为只在行星大气层内作战的飞行器,其并不需要高性能的引擎来达到在既定轨道战斗所需的能量以及逃逸时所需的速度。因为女妖战机的设计目的是有效打击地面部队,所以将一切空战武器全部撤除,安装火力强大的集束导弹以此换取地面的强大火力支持 虽然女妖战机的造价低廉,不过丝毫不影响其战斗力,同时也能满足战场上的战略打击。因此女妖战机的设计被采纳并定位为一种可瞬间被投送到任何星球的轻型火力支援战斗机。尽管女妖战机拥有这些显著的性能,但联邦政府的指挥官们起初还嘲笑过她不入流的外观并将其视为二流角色分配给国民自卫使用。 不过,女妖战机利用其比坦克优越的机动性赢取了众多的好评并很好的回击了当初对他们恶评的指挥官们,它尤其适合丛林、沙漠作战,在广阔荒凉的区域搜索敌情并给敌营出其不意的迎头痛击。为了将其特长发挥得淋漓尽致,技术人员为女妖加装了幽灵战机的隐形力场发生装置,即使在敌方控制了对空权的情况下仍能顺利完成任务然并安全撤离。 随着联邦政府的殖民领土不断增加,女妖战机扮演的角色也略有不同。当向往自由的游击战士再次利用游击战术袭击联邦政府的时候,女妖战机总能及时的作出反应,抢在游击战士撤回基地之前,对其实行沉重打击。近年来,由于更多的被用于城内作战、其散弹式的恐怖攻击模式误杀了大量平民,因此它为联邦政府背上了种种骂名。 4.雷神THOR 建造:SCV 装备:“雷神之锤”粒子加速炮 250MM 轰炸加农炮 定位:终极重型攻击装甲 一直以来,雷神建造计划都笼罩着神秘的面纱。最早察觉这个计划的是Umojan组建的护国军团,他们发现联邦政府意图研发一种新型的恐怖杀伤武器。当Umojan得知Korhal IV行星上巨大的西门森军备工厂被联邦政府严密封锁这个谣传消息时,他们非常好奇,究竟是什么重大的事情使联邦政府要把工厂的所有工人拘留以防事情泄密。 (Umojan)的指挥官派出了特工小队去调查这件事,希望能从中发现一些蛛丝马迹。从黑客入侵获得的货物清单表明,这一年以来,不断有战列巡洋舰级别的重型高合金钢板运送到工厂当中。间谍在工厂周围安装的传感器偶然还侦测到有强力的电磁波释放以及有规律的地震波。随着越来越多的高级别联邦政府官员出入于工厂表明,这项神秘的计划即将完成。虽然Umojan非常着急 这个谜团,但是从零星的资料上他们依然无法获知联邦政府的葫芦究竟卖的是什么药。 Umojan对他们停滞不前的调查感到非常沮丧。这时一名名叫尤里特丽的年轻特工提议渗透进工厂进行调查,队长在别无选择的情况下只好同意。特丽计划很完美:她料到哨岗的警卫都会把注意力集中在高级军官的搜查上从而忽略了司机。于是她用敏捷的身手把联邦政府指挥官的一名司机干掉,并取而代之,顺利渗透进去。 进入工厂之后,特丽随手放出微型间谍机器人跟随指挥官进入工厂深部。这个时候尤里特丽只能静候佳音,祈祷她的间谍机器人能很好的隐藏自己并顺利完成任务。 几个小时之后尤里顺利完成任务。带回自母巢之战以来联邦政府最大的秘密计划“雷神计划”。微星间谍机器人带回来的显示一台巨大的由两支巨型粒子光束炮和背部火炮组武装起来,火力不亚于战列巡洋舰的双足战争机器。更令人震惊的是在演示期间这个巨大的怪物居然能用普通的建造机器人在极短时间内建造完毕。Umojan护卫军团把这个资料传送回总部,希望总部能分析出这个怪物的弱点并寻求克制之法。 5、游牧者 制造:星际港口 武器:无 角色:战场支援/制造 TF-620游牧者是一架集轻型制造功能与侦察探测功能为一体的多功能探测船,它们广泛的分布在边缘世界的殖民地。游牧者是一种强力的飞行器,它们被设计成能在最苛刻的环境中独立完成所有作业。虽然游牧者与它的表兄SCV有很多共同特征,但游牧者要先进的多的多 游牧者通常被使用在最重要的殖民地,用来监视当地的各种危险情况并采取保护措施。设计者自称游牧者精良的传感器足以发现潜行或藏于地下的敌人。借助配备在船尾的两个纳米焊接器,游牧者可以在遭遇突发事件时短时间内制造出一种简易的永久性的防御设施。 游牧者配备了几个标准建造模板,最常用的一种叫做自动炮塔。这种简易的自动机枪很适合驱散小型敌对生命形式或者帮助拖延时间。 联邦政府最初派遣游牧者保护低级别的孤立前哨基地,作为消防或救护工具供当地居民使用。一段时间后由于冲突的升级,游牧者凭借其军事价值被重新部署,并逐渐代替了更旧更昂贵的科学船。

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星际争霸2虚空之遗战役模式兵种推荐 什么兵种好用

龙骑:用了它之后不管是护盾追猎还是使徒都看不上了对空对地重甲伤害加成。
  狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头其余一律冲锋眩晕。
  追猎:龙骑首选不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用使徒备选偶尔换换口味伤害是硬伤。
  不朽:老老实实护盾,对空有龙骑够了。
  烧饼:首选回复护盾需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的第三种还没用过但是似乎可以大幅度提高部队dps。
  隐刀和电兵:除了特定关卡之外没用过。
  大部分时候叉子龙骑不朽哨兵成型后基本上框框A就过了,我是说残酷一下残酷还没打。
  总结下,打大量异虫就AOE。
  混元体多就龙骑不朽。
  特定关卡用特定兵种。

《星际争霸2中·所有兵种》与《星际争霸1·所有兵种》中相对应的是什么!

  人类:
  机枪兵 一和二都有 但是二代里没有射程升级 多了个盾牌(生命+10)兵营科技附件里升级兴奋剂和盾牌
  火焰兵 二代里已被掠夺者代替 掠夺者可以升级 兴奋剂和震荡弹(击中后减速)兵营科技附件里升级震荡弹
  医疗兵 二代里取消
  幽 灵 一和二都有 二代里面多了狙击技能 能放震荡波(可以打掉星灵的盾和法力) 同样可以放核弹 二里还多了个停火模式 必须要先造幽灵军校才可以制造 幽灵军校可以攻击幽灵的隐型升级 能量升级 还可以制造核弹
  收割者 二代特色兵种 可以升级移动速度 可以翻跃较低的悬崖 对轻甲单位有特效(主要指的是农民) 在兵营的科技附件里升级移动加速 需要有坦克场才可以升级加速
  兵营还可以加挂反应炉附件 可以一次生产两个机枪兵
  秃 鹫 二代被恶火所取代 恶火可以对排列在一条直线上的单位造成伤害 可以升级火焰喷射器 对轻甲伤害提升5点 坦克场科技附件里升级火焰喷射器 坦克场挂反应炉附件时可以一次生产两个恶火
  坦 克 两代都有 基本无变化 坦克场科技附件里升级架起能力
  歌力亚武装机器人 二代里被雷神代替
  雷 神 重型突击机甲 可以攻击空中和地面单位 带有250MM火炮 6秒内对敌人造成500点伤害并瘫痪 坦克场科技附件里升级250MM火炮
  幽灵飞机 二代里取消
  瓦尔基里护卫舰 二代里被维京飞机取代
  维京飞机 有极远的射程(11格) 还可以变成武装机器人对地进行攻击 飞机场反应炉附件时可以一次生产两个维京
  科学球 二代里取消
  女 妖 二代新单位 对地攻击机 飞机场科技升级后可以隐型
  铁 鸦 二代新单位 可以放一个自动炮塔攻击敌人 也能放一个定点靶机拦截敌人的攻击 还可以释放猎杀飞弹去炸单位 飞机场科技附件里升级猎杀飞弹 铁鸦能量和耐久材料(自动炮塔 定点靶机 猎杀飞弹持续时间增加60秒)
  战列巡航舰 一代二都有
  运输船 二代里增加医疗功能 可以治疗生物单位 飞机场反应炉附件时可以一次生产两个医疗运输船
  主基地 二代里要变型为指挥中心 才可以使用雷达、放矿骡和增加补给的技能 也能变成行星要塞 加装伊百克加农炮(伤害40 范围攻击 无法升空)
  工程湾中可以给建筑物升级2点护甲 升级碉堡、行星要塞、主基地的装载空间 自动瞄准系统可以使自动炮塔 定点靶机 要塞炮 防空塔的射程+1
  星灵:
  星灵有个新科技 将传送门升级为折跃门(在控制芯核中升级) 可以在地图任务有能量的地方快速折跃星灵单位 星灵主基地可以使用星空加速 使任何星灵建筑物加速运行20秒
  狂热者 腿部改良改为冲锋技能 20秒内只能使用1次 使用后能以极高的速度接近敌方单位 移动速度提高0.5 在光影议会中升级冲锋技能
  龙骑士 二代里改为不朽者(由机械工厂制造) 不朽者具有刚毅护盾 在护盾存在期间 所受伤害减低至10点(比如坦克的伤害是75点 但只要不朽者有护盾 伤害就只有10点)
  追猎者 二代新单位 可以升级技能闪烁 可以用以快速脱离战斗或跨越短的障碍 比如上下山坡 在光影议会中升级闪烁
  哨 兵 二代新单位 可以使用技能 幻象 护盾(范围4 减少所有远程伤害2点) 力场 15秒内可以阻隔路口或分割敌人的单位 力场会被大型单位所破坏 在控制芯核中升级幻象
  电 兵 二代里多了反馈技能 幻象技能转交给哨兵 在文献馆中升级幽能风暴
  暗 堂 无变化
  执政官 二代可以合成执政官可以由任意两个圣堂武士合成 即2电兵 2暗堂 1电兵1暗堂均可以 对生物单位可以造成额外的30点伤害
  红 魔 二代里取消
  小叮当 一代二代均有
  金甲虫 二代里取消
  运输机 二代里改为折跃棱镜 可以变形成相位棱镜 为星灵单位提供能量或在能量范围内快速折跃星灵单位
  巨 象 二代新单位 强力的对地攻击机器人 范围伤害 升级后射程9 可以翻越较低的悬崖 但是因为个头太高 会受对空单位的攻击
  凤 凰 二代新单位 高速对空单位 可以使用反重力场将小型和中型单位拖着天空 让对空单位攻击 可以在舰队航标里升级射程 可以边移动边攻击
  侦察机 二代里取消
  虚空辉光舰 二代新单位 突袭单位 可对空对地 伤害随着时间的推移而提高
  海盗船 二代里取消
  航 母 一代二代都有 可以在舰队航标里升级弹射小飞机速度
  圣殿(仲裁者) 二代里取消
  妈妈船 二代新单位 有舰队航标就能在主基地里制造 可以使用群体招回 黑洞(范围内单位禁锢20秒 20秒后会扎堆返回 要是这时候来个核弹……) 妈妈船所在地方 本方单位和友方单位可以隐型
  虫族:
  二带里所有虫族单位在菌毯上移动速度均有提升
  跳 虫 没啥说的 基本单位 在血池里升移动加速和攻击加速
  蟑 螂 二代新单位 潜地后可以快速回血 在蟑螂窝里移动加速和潜地移动
  刺 蛇 没啥说的 价格变高了 在刺蛇巢里升级刺蛇射程
  潜伏者 二代里取消
  领 主 这里需要注意 二代里领主必须升级为眼虫才有反隐能力 可以排放菌毯
  眼 虫 二代新单位 由领主进化而来 可以放一个变形虫变成敌人初级单位进行侦察 生存时间180秒 能使用污染技能使对手的建筑物失去功能30秒 必须升级为2级基地才可以
  爆 虫 二代新单位 由跳虫进化 可以造成小单位的酸型伤害 对轻甲单位有特效 特别是扎堆的机枪兵 狂热者 跳虫 也可以用来炸建筑(主要是破口) 在爆虫巢里升级移动加速
  虫 后 二代新单位 防御型单位 可以喷卵(让主基地额外多孵化4个卵)生成菌毯肿瘤(可生成菌毯)哺育(为生物单位+100血)
  女 王 二代里取消
  飞 龙 射程一代是5 二代是3 降低很多 有点不划算 打农民还凑合
  感染者 二代新单位 可以钻地后移动 霉菌滋生(定住部队15秒且不能攻击还要受35点伤害 可以连续释放直接杀死血少的单位)释放被感染的陆战队员 还可以使用神经寄生控制对方的单位(只能控制10秒且感染者不能移动) 在感染深渊里升级 感染者能量 移动加速 神经寄生
  腐化者 二代新单位 专门的对空虫族单位 可以变为巢穴领主 技能腐化 可以使重型单位额外受到20%的伤害
  巢穴领主 二代新单位 对地飞行单位 射程9.5 因为是喷射小型巢虫打击对手 所以对坦克之类的兵中极为有效 需要将螺塔升级而大螺塔
  吞噬者 守护者 自杀虫 蝎子 二代中全部取消
  猛犸兽 二代中增加范围攻击 对扎堆的兵很有效 可以潜地 在猛犸兽巢里升级护甲
  坑道虫 二代新单位 可以运输任何地面单位
  建筑物中 虫族的偷渡地道取消
  大概就这些 有什么不知道请追问

星际争霸2神族兵种有哪些?

星际争霸2神族兵种有哪些?_星际争霸2战役全兵种-第1张-游戏相关-拼搏

1、神族的“多棱镜”有几种用途,第一个功能就是可以在战场上传送兵种,无论是生物或者无机物都可以传送,被传送物体独特的能量将被纳入棱镜系统的晶格核心之内,到达目的地后这个过程再逆转过来,这些能量释放出来并重新组成原有的物体。

2、首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:1,叉子多8点冲锋伤害;2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。

3、最近,虫族侵占了神族的家园Aiur,神族被迫撤离到黑暗圣堂武士的Shakuras世界,圣殿武士上下,尤其是狂热者视其为神族极大的耻辱,许多斗士们站了出来,强烈要求神族杀回Aiur,再次光复神族文明。

4、纯stalker当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XXstalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。

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