本文目录一览
- 1、请问有《黑暗史诗:被诅咒的国王》 简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗
- 2、为什么黑暗史诗那么好玩的游戏没有汉化呢?
- 3、有没有黑暗史诗3汉化包
- 4、黑暗史诗2怎么输入秘籍
- 5、单机游戏
- 6、推荐一个和暗黑破坏神2类似的单机游戏
请问有《黑暗史诗:被诅咒的国王》 简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗
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游戏名称:《黑暗史诗:被诅咒的国王》简体中文免安装版
端:pc端
类型:角色扮演
语言:简中
大小:405.11MB
标签:剧情
为什么黑暗史诗那么好玩的游戏没有汉化呢?
这个游戏不是面向中国市场的,所以没有汉化出品。当时很多人玩这个,呼吁出汉化,但这个游戏的所有文字都是贴图形式的,汉化工作量是在是无法想象的大,连游侠网站长都公开发表声明--无法完成。
所以现在玩的人少了,主要是英文好的人或是终极粉丝。
可以负责任的告诉你,不用找了,不用等了,不可能有汉化的
有没有黑暗史诗3汉化包
这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大这是游戏中一些主要选项的翻译
人物属性菜单:(快捷键:C)
Level = 等级
Experience = 现有的经验值
Next level = 升下一级所需经验值
Renown = 声望等级
Fame = 声望值
Next level = 升下一级声望所需经验值
Strength = 力量
Damage = 伤害
Dexterity = 敏捷
Attack = 攻击
Defense = 防御
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍攻击
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法攻击技能
Defense Magic Skill = 魔法防御技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详细目录
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 显示物品名称
Journal(Press J) = 日记
Quests(Press Q) = 任务
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保存
魔法对照表
攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。
火球(Fireball)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。
魔力消耗: 12
习得必需: 魔力23+
火柱(Scorch)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。
魔法消耗: 23
习得必需: 魔力23+
火墙(Fire Wall)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2
魔力消耗: 40
习得必需: 魔力20+
粘网(Web)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力25+
毒雾(Poison Cloud)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
魔力消耗: 60,AMS每升一级加2
习得必需: 魔力38+
陨石攻击(Meteor Strike)
目标:区域
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。
习得必需: 魔力55+
虚弱(Frailty)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
效果:降低目标生物75%的防御力
持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。
习得必需: 魔力29+
抑制(Muffle)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
效果:60%的机会抑制目标生物
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力23+
区域减速(Area Slow)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%
持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
减速(Slow)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
死亡脉冲(Shocking Burst)
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。
魔力消耗:70
习得必需:魔力45+
圣光(Divine Light)
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散
魔力消耗: 50
习得必需: 魔力28+
吸血光环(Draining Aura)
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。
持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒
习得必需: 魔力42+
雷击(Lightning Strike)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力19+
闪电风暴(Lightning Storm)
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
习得必需: 魔力50+
失明(Blindness)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
效果:减少目标生物进攻75%
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力19+
冰冻(Frost)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3
持续时间:5秒。
魔力消耗:15
习得必需:魔力18+
防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。
你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。
耐力(Stamina)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复耐力值。
持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒
习得必须:魔力10+
小治愈术(Minor Heal)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2
习得必须:魔力15+
奇形装甲(Spectral Armor)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:32
效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。
持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒
习得必须:魔力18+
小型群补(Minor Group Heal)
目标:术者,宠物,召唤生物等
发动时间:3
魔力消耗:25
效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。
习得必须:魔力19+
气浪(Ringing Blast)
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2.
习得必须:魔力20+
加速(Haste)
目标: 术者
发动时间:3
魔力消耗:30
效果:术者速度提高1/3。
持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。
习得必须:魔力21+
反射(Reflection)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:40
效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力50+
恐吓(Fear)
目标: 单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。
习得必须:魔力37+
战斗烟雾(Battle Fog)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:44
效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力34或以上
苦行(Dervish)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:提高80%攻击速度
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒
习得必须:魔力40或以上
避火诀(Resist Fire)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:火系伤害减少75%。
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
避冰诀(Resist Ice)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:冰系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
避雷诀(Resist Lightning)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:雷系伤害减少75%
持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必须:魔力20+
大治愈术(Greater Heal)
目标: 术者
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点
习得必须:魔力60+
大群补(Greater Group Heal)
目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军
发动时间:3
魔力消耗:60
效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点
习得必须:魔力65+
符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。
你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。
鉴定(Identify)
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。
魔力消耗: 10
习得必需: 魔力10+
意境地图(Mental Map)
发动时间: 3秒
效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2.
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力20+
回城次元门(Town Portal)
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.
习得必需: 魔力23+
召唤蜘蛛(Summon Spiders)
发动时间:3
魔力消耗:14
效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力16+
召唤老鼠(Summon Rats)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力18+
召唤骷髅(Summon Skeleton)
发动时间:2
魔力消耗:25
效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力22+
召唤魂之利刃(Mystic Blade)
发动时间:2
魔力消耗:30
效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力30+
召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)
发动时间:2
魔力消耗:35
效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力35+
召唤狼(Summon Timberwolf)
发动时间:2
魔力消耗:39
效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力39+
召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)
发动时间:2
魔力消耗:45
效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力46+
召唤熊(Summon Owlbear)
发动时间:2
魔力消耗:50
效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤双足飞龙(Summon Wyvern)
发动时间:2
魔力消耗:68
效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力55+
召唤火龙(Summon Firedrake)
发动时间:2
魔力消耗:80
效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。
习得必须:魔力97+
魅惑怪兽(Charm Monster)
发动时间:1
魔力消耗:40
效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。
习得必须:魔力40+
驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)
发动时间:1
魔力消耗:10
效果:驱散你所召唤的全部生物。
习得必须:魔力10+
召唤毒蛇(Summon Zombies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力24+
召唤木乃伊(Summon Mummies)
发动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。
持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必须:魔力30+
鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
fingerling(鱼苗) 变身120秒
small(小鱼) 变身300秒
lunker(大鱼) 变身600秒
flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止
宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。
名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲
Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
其中以下几种生物有特殊属性。
Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。
Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击
Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击
Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害
Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害
一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。
唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。
快速钓鱼方法:
1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。
2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。
3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。
4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。
5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。
下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。
英文 中文 能力 数值 价格
Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000
Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000
Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000
Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000
Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000
Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000
Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000
Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000
Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000
Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000
Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000
Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000
Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000
暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!
网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:
Adamantine Bauble 坚石饰品
+12% 钝击免疫
+7% 伤害减免
Avaricious Pearl 贪婪珍珠
+20% 金钱掉落
+40% 魔法物品掉落率
Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼
+10% 移动速度
+20% 电击免疫
Angel Heart 天使之心
+12% 生命值上限
+4 HP回复
-10 攻击
Beast Heart 野兽之心
+12% 攻击
+2 HP回复
+5 重击技能
Dwarf's Delight 矮人的爱物
+25% 金钱掉落
+6 锤技能
Demonocchio 恶魔之力
+7% 吸血
+7 攻击系魔法技能
Empire Stone 帝国之石
+5% 力量
+5% 敏捷
+5% 活力
Eye of the serpent 魔鬼之眼
+12% 魔法值上限
+10 魔法回复率
-5% 移动速度
Fist of samson 萨姆森之拳
+7% 伤害
+10 力量
-10 魔力
Gem of False Hopes 失望宝石
什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱
Gem of Ages 世纪宝石
+30% 冰冻免疫
+30% 火焰免疫
Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶
+20 攻击
+5 战斧技能
+5 伤害减免
Philosopher's Stone 哲人之石
+5 魔力
+5% 魔法上限
-5% 耐力上限
Salt of the Earth 地球之盐
+30% 电击免疫
+5 活力
Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石
+9 魔法回复率
+5 防御系魔法技能
Trickster's Bauble 魔术师的饰品
+9% 攻击速度
+9% 伤害反弹
The covetous Heart 贪婪之心
+12% 魔法物品掉落率
-5% 佩戴物品需求
The Daystar 晨星
+48 火焰伤害免疫(Armor)
+12 对不死生物伤害(Weapon)
-3 吸魔
+3 击退
Watcher of the stars 星之守护神
+7% 格挡概率
+5 防御魔法
Wicked Edge 险恶的边缘
+7 斧技能
+10% 伤害
-10% 生命值上限
黑暗史诗2怎么输入秘籍
黑暗史诗2的秘籍,其实与黑暗史诗一样。你列出的按键完全正确。步骤:1、打开并进入游戏。(祭坛、两个小村都可以)。
2、把输入法调整成为“英文大写”。
3、在游戏画面中同时输入“ctrl+shift+~”。
4、游戏画面中间部位出现“?”字样。(只有问号,没有引号)
5、在?后面输入物品名字或秘籍,回车。
单机游戏
1,暗黑破坏神2毁灭之王,这款游戏已经是玩家心目中的神了,没有什么游戏可以取代,无论是游戏理念还是操作都是无法挑剔的,就算是现在的RPG也没有敢说超越它的!虽然画面和现在的游戏没法比,但是在当时是相当不错的,两个字,神作!苦等暴雪发布暗黑3中..2,泰坦之旅(资料篇不朽王座),有人说这款游戏是模仿暗黑破坏神的,不可否认,确实从暗黑里借鉴了不少东西,但是也加入了非常多的自己的东西!这款游戏确实是不错,比如可以刚上来先加1种专精,到了8级的时候还可以选择第二个专精,这样就可以变成不同的职业,有36种职业之多,虽然有些职业就像是鸡肋,可有可无,但是该游戏也是相当不错的,但是视角不能旋转,只能放大和缩小,这是个遗憾!画面没的说,而且地图够大,技能够炫!完美的汉化!荐!
3,地牢围攻2(资料篇破碎的世界),画面是真烂啊,这个是不争的事实,但是游戏确实是好玩,组队系统堪称是完美,操作简单但是需要微操,手法不好的玩不了,因为打比较强的BOSS时,需要队伍里的人都要最大发挥自己的作用,也就是说要同时控制几个人,不然只有死,完美汉化加中文语音!游戏不错!
4,圣域1(资料篇魔都魅影),这个游戏快出2了!该游戏非常不错,但是画面有些另类,职业可选择性很大,好像是7种吧(有些忘了),还可以骑马打怪,技能爽!不错的游戏!
5,落银城,这个游戏也好玩,有个职业是哥布林,很有趣的,画面超好,系统完善,任务多且强大,是个好游戏!但是要求配置也高!资料篇地球觉醒没玩过!
6.魔法门十黑暗黑弥赛亚,这个游戏自由度超高,杀敌的方法多种多样,你可以冲过去硬碰硬,也可以拿弓箭射他边上的木桩,木桩倒下就会把他砸死,当敌人冲过来的时候,你可以用冰魔法打他脚下,他会滑下山摔死,还有许多的杀敌方法,就不说了!总之是非常的有意思!荐!
7,无冬之夜1,2(第2代的资料篇是背叛者的面具),众所周知该游戏用的是龙与地下城的规则,所以不太熟悉的朋友可能不会玩,上手也会觉得难,但是确确实实是一款好游戏,而且2代的队伍系统不再是鸡肋,如果你与你的手下搞不好关系,他会背叛你,或者不帮你打怪(真是背叛者的面具T_T),放下这游戏得了数不清的奖项不说,你玩玩就知道这游戏有多么的好玩了!荐!
8,上古卷轴4,我只玩过第4代,目前没有完善的汉化,是一个遗憾,但是游戏绝对没说的,画面精细这只是个小小的优点,地图之大超出你的想像,而且任务相当的多了,你要是想全做完,估计你要花大把的时间了,自由度超高,跳楼吐血捐肾推荐!
9,巫师,这个是新出的RPG,是此类游戏的佼佼者,画面超帅,但是要求配置超高,打怪系统非常的帅,世界观也超级大,你就好像到了一个真实的世界一样,我玩了一会就爱上了,而且有完美的汉化,一个字:爽!
10,霸王之地狱重生,这个游戏你是扮演一个恶魔的头子,手下有很多小鬼,你要把一个个的村子给平了,无论你用什么损招都行,(这是我对该游戏的通俗解释),自由度高,小鬼的样子搞笑,对话更是有趣,你所扮演的魔王还可以学会多种魔法,但是需要升级,完美的汉化!
11,质量效应,游戏不错,结合了FPS和RPG的元素,兵种很多,并且都有各自的特点,游戏性很好,但是游戏里有很多需要选择的东西,本来就没有中文的,还要选择,只要有一个没选好,就后悔莫及.所以我就不玩了,这游戏要是出完美的中文补丁应该非常好!
同类型的还有魔法黎明,冰城传奇,圣堂骑士团,翡翠帝国,传奇神之子,魔幻战士,洛基,哥特王朝等~
再来说说FPS(射击类游戏)
12,荣誉勋章系列,该系列最新的是空降神兵,这个系列不用我多说了吧,二战的背景,把战争的场景模拟的不错,剧情震撼,是超经典的游戏!空降神兵这作,刚上来还要自己选择在哪降落,我就是没选好,刚落地就一大群的敌兵T_T
13,使命召唤,该系列的最新的是使命召唤4现代战争,快出5了!同样是二战的背景,同样是经典,现代战争更是一个新的高度,其中有一个剌杀的任务实在是令人感到震撼,结尾更是感人,但是要求配置很高!
14,孤岛惊魂,这个游戏在玩家心目中不可替代,非常的好玩,刚上来和人打,打着打着就变成和怪物打(该开发公司好像最擅长这种剧情的游戏),游戏中的车和船都可以驾驶,也可以用来战斗,完美的汉化!据说马上就出2了!
15,孤岛危机,新出的游戏,也是孤岛惊魂那个公司开发的,刚才说的,该公司就擅长这样的剧情游戏,所以这个游戏也是,开始和韩国兵打,打着打着就变成和外星人对抗了,理念是从来没有过的,就是同样的战斗服装,可以随时改变状态,比如隐形,跳的高,跑的快等,但是要求配置简单是BT,一般电脑想玩全特效想都别想,能玩800*600就不错了,怪不得也叫显卡危机~唉~
16,失落的星球,CAPCOM出的,游戏是第三人称,很科幻的游戏,里面可以驾驶机器人进行战斗,挺不错的游戏,剧情也非常的好,同样是BT的配置要求,电脑不好的就弃了吧~
17,彩虹6号系列,我只玩过禁锢法则和最新的维加斯1和2,禁锢法则就不多说了,就是画面比前作好,其他的没啥.维加斯1和2简直是太爽了,你可以控制你的手下仍雷,开门或者是冲锋,就算他们不愿意也没办法,谁让你是头了~而且这维加斯1和2用的是虚幻3引擎,画面那叫一个帅,人物描写的那叫一个到位,值得一说的是视角变换系统,当你找掩体的时候,会自动变成第三人称,更像你亲身战斗一样!FPS里的里程碑!吐血推荐!
18,幽灵行动3尖锋战士1,这个游戏还出了个资料篇尖锋战士2,我没玩过!这个FPS也是超讲究队友配合的,画面也没说的,射击准头虽然不太好,但是战斗画面极爽!不失为一款好游戏~
19,生化奇兵,虚幻3引擎制作.这是FPS游戏得过最多奖项的游戏,绝对好玩,游戏里有生化武器和普通的武器,比如手上可以发电,发火还可以意念移物,当地上有水的时候,你可以用发电攻击水面来对付敌人,会有奇效!还有机关枪等普通的武器,有些RPG的因素在其中,还可以把自动售货机给黑了,这样你买东西就便宜,把机器人给黑了,他就帮你打怪,这游戏还特吓人,是一款地道的恐怖游戏!游戏中总能看见一个小女孩,她也是改造人,你可以选择拯救或者是吸收,我全拯救了,因为会影响结局~总之是神作!荐!
20,光晕1,2,这个游戏是微软出的,相当不错的科幻FPS,人类和外星人对抗的游戏,1代是完美汉化加中文语音,2代只是汉化了,但是都不错,很多外星人的枪挺有搞头~
21,杀手代号47,我玩过3和4.这个游戏是一款另类的FPS,讲究多动脑子,怎么用你喜欢的手法去杀人而且要安全的撤离是你最应该考虑的!杀人的武器很多,地图很大,还有香港呢!不错的游戏!
22,命运战士,我只玩过2,好像出3了吧,不过没玩过!游戏还可以,有些地图太大,还不给明确的路线指示,所以挺麻烦,枪很遵循弹道原理,游戏还可以吧
23,细胞分裂,我玩的是第4代双重间谍,感觉这个游戏不太像FPS,有太多的解迷因素在其中,也是讲究多动脑子,但是这样的游戏剧情就很不错了,很像一部好莱坞电影!
24,英雄萨姆,这个系列适合工作不顺心或者是失恋的人玩,为什么这么说呢?因为这个游戏几乎不用动什么脑子,紧张的音乐一响起来就说明怪物来了,你就开始用那多种多样的外星科幻武器杀死他们,全杀光之后再到下个场景继续,很泄愤的一款游戏T_T
25,杀出黎明,也叫斩妖除魔,我玩的是最新的第三代止痛剂,看这名字起的就狠,这个游戏和英雄萨姆差不多,就是当你在生活中不顺心的时候,此类游戏是您不二的选择,上来就是杀,很火爆很吓人,怪物多种多样,武器也多的很,好玩~
26,马克思佩恩1,2,这款游戏在当时是用了全新的理念,也就是电影的叙事手法,还有随时可以使用的子弹时间,我非常欣赏这款游戏,想法独特,游戏操作简单并且新颖,我是玩了一会就喜欢上了,尤其是使用子弹时间的时候,那叫一个帅,爽!2代的画面更好,子弹时间发挥的更好了!荐!
27,侠盗骑兵,这个游戏是第三人称的FPS,也是科幻类,枪很多,地图超大,非常好玩,但是有些地方不是太合理,过于死板,但总之是款好游戏!
28,重返德军总部(也叫重返狼穴),这是款老游戏,但是绝对是经典!在当时是非常不错的游戏,无论在画面上,游戏操作上还是剧情上都无懈可击,该系列的时空之门还涉及到了僵尸,很吓人!这可是当时FPS的代表作啊!
29,雷神之锤系列,这款游戏这么有名,不用说了吧,单人有单人的玩法,联机有联机的玩法,单人战役爽,打的很有一种气魄,各种科幻枪,联机更是无敌,想当年在网吧联这个游戏都快玩疯了!
30,FEAR撤离点,我玩的就是这个,原版的FEAR没玩过,光是这个就把我给吓倒了,太恐怖了,无论在气氛上还是剧情上都是那种阴暗的感觉,而且这个也有子弹时间,打到难点的时候是必须用到的,绝对是个好游戏!荐!但是最新出的珀尔修斯的指令好像不怎么样,玩过的人都说太差~
31,耶利哥,这是个新出的游戏,是一款恐怖类FPS,游戏里一共有7个人,4男3女,每个人都有自己的作用,而且可以随时调谴!很血腥很暴力,想玩恐怖游戏可以选择它!挺有意思的~
32,雇佣兵2,我就玩过2代,一代没玩过,很过瘾的FPS,里面有很多的战斗工具可以使用,相当的爽,还有个女战士,我玩的时候选的就是她,呵呵!荐!
33,恐龙猎人,又是一款虚幻3引擎的作品,画面也自然不用说了,游戏里你不仅要对抗敌兵,还要和恐龙战斗,自由度高,杀敌的法子很多,里面全是超级男子汉形象,杀恐龙的时候更是有气势,是一部好的作品.
同类型的游戏还有:DOOM(毁灭战士),虚幻竞技场,战争机器,黑暗地带51区,撕裂的天堂,战地2142,时空飞梭,前线:战火之源,合金装备,死刑犯等,口碑都不错!
接着说说ACT(动作类)
34,侠盗猎车手系列,这个不用我说了吧,超级经典的游戏,自由度简直高到天上去了,城市大,任务多,你可以杀人取乐,也可以服务市民,可以自己赚钱,也可以杀人越货.反正是款无敌的游戏,我这辈子就指这游戏活着了!据说GTA4就要登陆PC了,等吧!荐!荐!荐!
35,鬼泣,这个系列我就玩过最新的第4代,人物挺帅,连招更是帅,玩起来很有手感的,但是4代要求的配置超高!
36,奥妮之刃,这个游戏都说是女版的鬼泣,但是我觉得比鬼泣要好,女主角够靓,连招一样是无懈可击的完美,而且还有超过20种的魔法,每种都超炫!怪物也多,不会让你厌烦.画面也接近漫画风格,超爽的游戏,不可错过!荐!荐!
37,蜘蛛侠3,就是那款电影版,无敌的操作,无敌的画面,游戏简单是完美了,杀BOSS时让你兴奋的不行,过关的CG情节更是爽,像是在看电影,尤其是你用蜘蛛网飞檐走壁的时候,那种感觉就不用提了!总之是蜘蛛侠系列的最好作品!
38,忍者神龟电影版,啥也不用说了,超级好玩的游戏,使用其中一个龟的时候已经有很多的连招了,打BOSS的时候,你要是打不过,还可以把同伴叫出来,用合体技,简直是爽死了!
39,变形金钢,这个游戏也是电影上映之后才出的,但是特好玩,你可以选择博派也可以选择狂派,剧情也就不同,随时就可以变形,既可以射击也可以近战,好游戏!
40,绿巨人1和2,第一代不错,是普通人状态和巨人状态交替着过关做任务,普通人的时候是解迷类,变成巨人的时候是打斗,都挺有意思,2代没玩过,但是玩过的人都给矛了好评!
41,鬼武者,这个游戏也是经典,我只玩过3,但是太难了,不过确实打起来很爽的!
42,波斯王子,我只玩过3,这个游戏在玩家的心目中不可动摇,有着很高的地位,它不光是一款纯动作的游戏,讲究的东西很多,比如怎么跳过难点,怎么进行瞬杀,尤其在瞬杀的时候,那动作都帅的不行了,而且在3代还可以变成黑暗王子,更有游戏性!4代马上就出了,一改原来的风格,变成漫画风格的了,但是我看宣传的 了,应该是不错的!
43,刺客信条,这个游戏也是新的,画面没的说,剧情还可以(好像有历史根据),但是有些模仿波斯王子了,也是飞檐走壁无所不能,玩的多了也就厌了,但是也不错!
同类型的还有:古墓丽影,吸血莱恩,钢铁侠,活死人黎明,金刚,真三国无双,无双大蛇,混沌军团,侠盗猎魔等
再说说模拟类游戏,这类游戏不是我喜欢的类型,所以我所玩过的也只有一个
44,模拟人生,这类游戏我就玩过这个,并且相当的喜欢,我玩的是模拟人生2,你可以完全创造一个全新的人生,从出生到孩子,再到青年时期,接着步入中年,然后老去,可以找工作赚钱,找个女朋友结婚,甚至你还可以和外星人或者是吸血鬼来个亲密接触~如果你厌倦了现在一成不变的生活,那么这个游戏绝对是你不二的选择,EA因为这个游戏可赚了不少的钱~
同类型的还有足球经理,模拟城市,文明,铁路大亨,主题医院,模拟城市等~
休闲类的我玩过百战天虫,虫虫们的战争,有趣加好玩,武器多到你眼花缭乱,适合跟女朋友玩,还有个地狱邻居,也挺有趣的,就是把你的邻居搞疯就行,但是要多动动脑子,这类游戏我首推幻想游戏系列,这个系列几乎每个游戏都是休闲类的,非常好玩并且耐玩,制作还很精良,至于其他类型的游戏,比如体育类,我几乎没怎么玩过,就不说了~希望以上所写对你有些帮助
推荐一个和暗黑破坏神2类似的单机游戏
1、《刀剑封魔录》
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
2、《秦殇》
《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。
游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。
3、《黑暗史诗》
《黑暗史诗》画面表现非常出色,光影效果以及色彩的运用很到位,全3D的山洞和地下墓穴让人颇为震撼,某些怪物看起来非常巨大。
本作的程序非常稳定,即使在低配置条件下,游戏仍然能够稳定流畅地运行。音效方面,本作语音提示相当柔和,当你获取了一定的技能值,游戏也会出现一些特别的声响。
4、《堡垒》
《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。
游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。
游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。
5、《火炬之光2》
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。
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