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魔兽通史中死亡骑士的概述是怎么样的?_魔兽争霸死亡骑士

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魔兽争霸不死族英雄介绍

魔兽通史中死亡骑士的概述是怎么样的?_魔兽争霸死亡骑士-第1张-游戏相关-拼搏

1、死亡骑士

战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。

死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。

活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。

2、巫妖

巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。

尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。

3、恐惧魔王

恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。

腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。

4、地穴领主

力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。

腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。

但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。

扩展资料:

兵种介绍——

1、 食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。

2、地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。

3、 石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较低。

4、憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。

5、毁灭者:它是不死族在游戏的中后期的主力兵种单位,主要还是因为它可以通过吞噬魔法来提供驱散效果。当然驱散并不是他的唯一功能,他的基础属性乍看上去并不咋地,但是由于其魔免且飞行的机制使得他们非常难以处理。并且当他们拥有法力值的时候造成的伤害也十分可观

6、 冰霜巨龙:冰霜巨龙算是全游戏最可怕的单位,它不仅输出很高而且提供减速效果。然而他们的造价也非常昂贵并且建造时间非常非常长,所以这个单位仅仅在特殊情况下才会出。一般来说只有在面对暗夜精灵的熊德的时候才会看到它的登场。

魔兽争霸死亡骑士怎么用啊

1v1:

在1v1中,DK几乎必定是黑暗放的四奶.作为四奶,首要任务就是快速提升等级,以便于在短时间内能发挥全部实力.拿到DK之后,带好4组十字架,还有沉默和飓风站在中路.不断的召唤死尸还有死亡缠绕空兵.有魔免龙的时候就用15刷,不过要注意别被光明单抓了.要注意DK周围是否有召唤单位或者是光明方的单位.单人单路的话,等级增长速度很快.可以在短时间内提升到30级.那个时候,DK的最终形态将会完成.当DK到达30级后,拥有了冰封风暴这个抓人PK必需品.黑暗方便能更加强势了.一般中后期,1v1的情况下,推荐给DK带一个传送权杖.能起到偷袭或者翻盘,还有救人的作用.DK需要另外编队,单独编队即可.当然DK出手的时候,一定要有把握,否则会被光明方骗去技能.

PK:
用冰封风暴来限制对手,并且记得C一下SH或者AM这样的贫血英雄后再释放亡灵咆哮.释放亡灵咆哮其实你朝着什么地方都是差不多的,当然我比较推荐拉开500嘛背对或者面对对手的英雄.首先被沉默的可能性变小了.其次能够比较全面的打击到对方全军.在PK之前,最好在附近插几个眼睛.防止对手过来骗你的冰封风暴.

拆与防拆:
在拆家的时候,冰封风暴也是一个好帮手,他是唯一一个能够控制建筑物的技能.能使得建筑物暂时无法攻击.当然还能在拆的时候看准时机.躲在大部队后面,身上带有净化.等对手来放你,当对手落下的瞬间,使用冰封风暴.冻住对手,连人带房子一起带走.如果ES在拆的时候没什么HP了.记得C一下.防对手来拆的时候,还是要用到我们多功能的冰封风暴.能冻住对手也能限制住对手.当然这个前提就是你拥有不错的意识,否则可能是赔了技能又丢建筑.所以个人觉得,对于玩家来说,DK身上带一组眼睛还是很有必要的.

2v2:

在2v2中,DK前期是ES的奶爸.首先你在刚出来的时候你的主要任务就是保证ES在中路能够顺利的打钱,如果ES贫血了.你就要帮她治疗.当然也要C那些喜欢过来骚扰ES的坏人,不断的用死亡缠绕来射他们.召唤无敌死尸来A对手的魔法守卫还有对手的英雄,或者A撒满也行.把对手逼回去就可以了.当然也别不顾自己的生命,记得给自己恢复,如果被缠绕了要及时净化自己.千万不能被树人卡了.如果卡了你就死了.尤其是在Lv19的时候.那个时候树人正好变成魔免了.数量又多,你绝对要警惕.不能逞英雄.要猥琐,切记,DK永远只能是ES背后的死男人.在抢15的那段时间里.你要做的就是保障ES能顺利攻下15或者自己进去迅速攻下.记得在门口堵几个无敌单位,别人就进不来了.圈上站一个,门口关口站一个.这样对手死也进不来了.

PK:
DK在PK的时候,需要配合购买的英雄一起搞对手,一般如果抢到15的话.能赶在KOG前出.如果没有估计只能出AM或者BMG等其他英雄.虽然前中期DK还不能发挥自身的实力.但是依然能做到一个帮衬的作用.不断的沉默对手,飓风来打断GA的风暴,喂ES吃大便.净化被沉默的TC.还能在对手没有传送并且被限制的情况下,在一个比较阴暗的角落释放亡灵咆哮来打击对手.

拆与防拆:
DK在拆与防拆的方面的功效已经在上面的1v1部分里说过了.基本是起到了防止对手来打断的作用.还有能起到防止对手来拆自己的建筑.(3v3开始不介绍拆与防拆)

3v3-5v5:

为何放在一起讲呢?因为在3v3-5v5这段里面,DK能起到的作用变多了,他不光是ES的万年奶爸,他也成为了一个压制能手.幕后杀手与黑手.3v3-5v5由于己方队友变多,拥有了SH(Y).DK和Y可以成为压制的帮凶.Y的妖术和DK的无敌死尸能够很好的控制对手的进攻线.如果配合得当,能在ES出奶前将对手压制到对方门口.不过也保不齐对手很强大,配合很无间的情况发生.那么DK只能靠着无敌兵来减缓对手进攻的步伐了.如果对手有AM,那么你可以特意跟那个不会自己走路的家伙一条路,迎面就来一个大便,把本身就贫血的AM打跑.这样能减缓AM的出奶速度.如果对手有MK.你不用怕他.不断的C他.注意他的C.别被减速了.我想不被风暴之锤砸倒是不可能的.只要确保别回回当出头鸟即可.当把MKC到残血或者诱惑MK来杀你.你就可以用无敌单位围杀MK了.无敌兵可不吃魔免这一套,只要不是无敌,照样A你MK.不过要注意的是,在进攻的同时,请不要无视其他对手,树人,减速,飓风,冰箭都会威胁DK的杀手.所以切记切记.你要猥琐.猥琐与yd就是DK的使用精髓.

PK:
PK时,你要注意,自己千万不能卡在树人堆里.不能当凸出的那个人,突出的让自己的无敌兵去凸好了.你一定要站在所有人的身后,和Y一起,手牵手,肩并肩的辅助大家.最好带两组飓风和一组净化.首先防止KOG缠绕队友和自己.其次能够在GA30的时候,救那些不小心落入沉沦深渊的队友,沉沦深渊持续15秒.3个飓风便能保命.你在大规模PK时的任务要牢记:C友军UD英雄,C对手红血英雄,亡灵咆哮被限制的对手.冰封风暴画龙点睛的释放时机.沉默飓风净化的组合道具运用.最重要的就是要有牺牲小家成全大家的无私的思想,如果队友和自己都红了.需要C的不是自己,而是队友.如果对手掉入沉沦深渊,吹的不是自己,是队友.如果要守尸了.记得.这个时候就别给队友机会了.你打钱本来就慢,杀个人正好赚点小钱.队友是不会跟你计较的.当然千万别弄丢了.那样队友是不会再给你守尸的机会的

魔兽争霸里的死亡骑士的坐骑叫什么

  叫Breathing,意为不败或无敌。
  在年轻的王子阿尔萨斯·米奈希尔的关注之下,母马明鬃(Brightmane)将Breathing带入世间。在Breathing出生后的岁月中,它与阿尔萨斯一路相随,沙场征战,出生入死。
  骏马强健的肌肉带来如风的速度,阿尔萨斯常常感觉:他的坐骑是在乡野间飞翔而不是奔跑。只要脚跟轻轻用力,阿尔萨斯就能准确无误地向Breathing传达他的意图,而Breathing遵从主人心意,毫不犹豫,毫不迟疑。
  Breathing对主人无所保留的信任最终使它步向死亡,也使它为主人重生。在一个寒冷的冬日下午,白雪覆盖着大地,阿尔萨斯不顾严酷的天气想要出城。在城外,阿尔萨斯驱策无敌象以往那样来一次飞跃,然而,Breathing落地时摔倒在坚冰之上,跌断了前腿。在无法拯救它的情况下,阿尔萨斯不得不杀死了Breathing。这种负罪感折磨了他很久很久。
  数年后,巫妖王耐奥祖给予了阿尔萨斯掌控亡灵的力量,他回到Breathing的墓前,将他忠实的马匹复活成不死亡灵。在这邪恶的行为中,阿尔萨斯有一种宿命感。他相信Breathing之死并非偶然,是的,那是阿尔萨斯的命运。Breathing并非身为军马而生,但是,当阿尔萨斯将它从死亡中唤回,它不再饥饿,不再疼痛,不再疲惫,它成了阿尔萨斯优秀的战马。现在,这匹骷髅战马正栖身冰冠城塞,随时准备为它倚赖的主人效命。
  在无敌不幸死去之前,阿尔萨斯与无敌一直心意相通。现在,通过巫妖王的力量,他们在死亡中再次结为一体,任何胆敢凝视他们的人都将感受到深切的恐惧。唯有艾泽拉斯的英雄才有能力再度击破他们的联系。

  顺带提一句,现在的魔兽世界“巫妖王的陨落”中阿尔萨斯已死,而纪念他的歌曲正是《Breathing》

  这就是死亡骑士阿尔萨斯的战马Breathing的来历

魔兽通史中死亡骑士的概述是怎么样的?

死亡骑士是2种不同的由强力亡灵巫师创造出的作战单位.这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力.第二次人兽战争时期的死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞玛.毁灭之锤杀死的兽人术士.其中最著名的就属泰伦.血魔.新的死亡骑士在第三次战争中为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活人和人类亡灵转化而来(极少有其他种族被转化成死亡骑士的情况发生),大多是抛弃圣光的堕落圣骑士,他们被授予不洁的符文剑.

旧部落(时期)的死亡骑士:

在第一次人兽大战中,术士和亡灵法师构成了部落的法术单位.但当毁灭之锤掌握了部落的权利后,暗影议会的术士被全部以叛变部落的罪名处决了,这也造成了部落法术单位的严重缺失.只有古尔丹和其他一些术士由于向毁灭之锤表达了忠诚而逃脱一死.
为了取悦新酋长,古尔丹向毁灭之锤允诺组建一支只向毁灭之锤效忠的不死战士.在经历了一系列失败后,古尔丹把跟随他的亡灵法师在BLACKROOT和 IRONWOOD的祭坛里献祭,这些牺牲使得古尔丹能够将暗影议会成员的灵魂渗透到战死的暴风城骑士(一说是堕落的暴风城的骑士,个人觉得战死的更合适)的尸体上.死亡骑士由此诞生了.每个死亡骑士都被授予了一根由被献祭的亡灵法师的灵魂附着的法杖.毁灭之锤很满意古尔丹的作品,但是他忽略了这些暗影议会成员的灵魂仍然效忠于古尔丹.这些恐怖的不死法师被分配到各个氏族中,其中一些通过黑暗之门回到了德拉诺,加入了仍然是萨满的耐奥祖和莫戈(MOGOR,食人魔领主)的部队.随着联盟的胜利,大部分的死亡骑士被消灭了.但是仍有一些死亡骑士经由泰伦血魔的重新集结向耐奥祖表示效忠,以换取一个可以被死亡骑士征服的世界.随着德拉诺的崩溃,很多死亡骑士跟随耐奥祖进入了扭曲虚空,他们被燃烧军团俘虏并被转化成了巫妖.

二战(二次人兽战争)中的死亡骑士的命运:

新的死亡骑士崛起在艾泽拉斯时,根据所掌握的情况所有在艾泽拉斯旧型的死亡骑士都已经被洛丹沦联盟所消灭,没有幸存者.但是在德拉诺可能还有一些没有跟随耐奥祖进入扭曲虚空的死亡骑士存在.一些在DEADWIND PASS(逆风小径)的黑骑士就被认为是那些幸存的死亡骑士(可能是Attmen,注:阿图曼,卡拉赞1号BOSS).这些是LM和BL公会中勇士的推测.

亡灵骑士,那些死亡骑士的灵魂,仍然在暗月峡谷的路上游荡.目前为止,唯一被确认存在的死亡骑士就是已经加入伊力丹部队的泰伦.血魔.根据NERTHERWING上(虚空之翼)的任务线泰伦已经组建或者正在组建一只由兽人组成的新型死亡骑士团.不管活着的还是死了的死亡骑士都是不洁的.

天灾的死亡骑士:

在第三次战争中,阿尔萨斯王子将自己交给了霜之哀伤,他成为了第一个效忠于巫妖王的死亡骑士.王子的灵魂在被符文剑盗走后,他向疯狂屈服了。王子成为了巫妖王的一名仆人,向天灾宣誓效忠后他得到了黑暗的力量来实现自己的意愿.从那时起,任何响应天灾召唤的圣骑士(原文:paladin warriors 有何特殊意思?)在和巫妖王订立契约后都会得到一把为专为自己而打造的血契符文剑,再经过巫妖王的洗礼(涂膏)后就成为了一名死亡骑士.这就是巫妖王腐化圣骑士:"他最强的勇士"的方式,不管是活的还是死的,为天灾服务,征服整个艾泽拉斯.

其他一些曾经高贵的圣骑士则走上了阿尔萨斯王子曾经走过的道路.在洛丹沦沦陷的同时,白银之手骑士团的领袖乌瑟尔.光明使者被王子杀死,白银之手也随之解散了.一些圣骑士继续在瘟疫之地作战,寻求解救人民的方法.尽管圣骑士对所有疾病免疫,但是他们仍然被那些认为他们已经被瘟疫感染的平民们迫害.出于对这种排斥的愤怒,他们去了北方去寻找瘟疫的源头.就象王子所经历的那样,这些变节的圣骑士向无法完成的任务所产生的痛苦和憎恨屈服了.当他们最终到达耐奥租的冰霜王座的时候,他们已经变的黑暗和嗜血.巫妖王向他们许诺无限的力量来使他们效忠自己.这些疲惫的,充满憎恨的战士同意签定黑暗契约,尽管他们保留了人类的身份,但是他们扭曲的灵魂已经永远的被邪恶的意志所束缚.在被授予黑暗符文剑和暗影战马后,他们成为了巫妖王最强大的将军.

英雄职业
2007年8月死亡骑士被确定可以在资料片巫妖王之怒中由玩家扮演.
在经历一系列80级的任务后,玩家就可以创造一个高等级(大概50或者60)的新人物,死亡骑士.
暴雪在BIZZCON 2007上发布了这一消息.开发部门正在计划允许所有的种族都转变成死亡骑士.

WOW桌面游戏中死亡骑士
在魔兽争霸RPG中,死亡骑士是一种prestige class(没玩过桌面RPG不知道这个是什么,根据解释好象是一种需要特定条件进入的进阶职业)(可以理解为隐藏职业,不是开始就可以使用的).就象是龙与地下城中的黑暗守卫 (BLACKGUARD).要成为死亡骑士必须效忠天灾并且从巫妖王那里得到一把血契约符文剑.

Famous Death Knights 著名的死亡骑士

Name 姓名
Role 角色说明
Condition生存状态
Magical Field 力量领域

Arthas Menethil 阿尔萨斯*米奈希尔
Became Lich King 变成巫妖王
alive 活着
death 亡灵法术

Lord Darkscythe(领主)黑暗镰刀
Fought Malfurion Stormrage in Silverpine Forest 曾在银松森林和玛法里奥*怒风作战
dead 已死亡的
death shadow亡灵和黑暗

Baron Perenolde 佩瑞诺德领主
Fought Illidan Stormrage in Silverpine Forest曾在银松森林和伊利丹*怒风作战(曾经奥特兰克王国的头头)
Alive活着
death shadow亡灵和黑暗

Baron Rivendare 瑞文戴尔男爵
Leads Scourge in Stratholme 斯坦索姆天灾势力的首领
killable 可被杀死的
death shadow亡灵和黑暗

Alexei Barov 阿雷克斯*巴罗夫
Mini-boss of Scholomance 通灵学院的小BOSS
Killable可被杀死的
death shadow亡灵和黑暗

Marduk Blackpool 马杜克*布莱克波尔
Mini-boss of Scholomance 通灵学院的小BOSS
Killable可被杀死的
death亡灵法术

Darkreaver 达克雷尔
Found in Scholomance 存在于通灵学院
Killable可被杀死的
death亡灵法术

Instructor Razuvious 教官拉苏维奥斯
Found in the Death Knight Wing of Naxxramas存在于NAXX DK区
Killable可被杀死的
physical 物理

Highlord Mograine 大领主莫格莱尼
Found in the Death Knight Wing of Naxxramas存在于NAXX DK区
Killable可被杀死的
fire shadow火焰和黑暗

Thane Korth'azz 库尔塔兹领主
Found in the Death Knight Wing of Naxxramas存在于NAXX DK区
Killable可被杀死的
fire shadow火焰和黑暗

Lady Blaumeux布劳缪克丝小姐
Found in the Death Knight Wing of Naxxramas存在于NAXX DK区
Killable可被杀死的
shadow黑暗法术

Sir Zeliek 瑟里耶克爵士
Found in the Death Knight Wing of Naxxramas存在于NAXX DK区
Killable可被杀死的
holy shadow神圣和黑暗

Ilifar 伊利法尔
Serves Razelikh效忠于拉瑟莱克
Killable可被杀死的
ice death 冰霜和亡灵

Teron Gorefiend 泰朗*血魔
Found in Shadowmoon Valley and the Black Temple, serves Illidan存在于影月谷和黑暗神庙,效忠于伊利丹。
Killable可被杀死的
death and shadow 亡灵和黑暗

魔兽争霸的死亡骑士为什么是左手拿剑?

阿尔萨斯原是人族王子,光荣的圣骑士,原本是右手执剑,曾经是善良的人族守护者。 当他堕落成死亡骑士,一切都倒了过来,是本来善良的人族王子完全相对的一面,就像照镜子,出来的另一面是左右颠倒的,完全邪恶的一面。
希望采纳

魔兽争霸——死亡骑士的宝剑叫什么

翻译过来叫霜之哀伤
中文名称:霜之哀伤(也有人翻译过来叫霜恸的)
英文名称:Frostmourne
使用英雄:死亡骑士 圣骑士
英雄名称:阿尔塞斯
武器介绍
魔兽系列游戏世界中的神器。

其中注有巫妖王耐奥祖的力量,被诅咒之剑。通过一系列的引诱,为圣骑士阿尔塞斯得到,使其成为旗下最强大的死亡骑士。

WarcraftIII中王子阿尔塞斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔塞斯采取了更极端的抵抗措施。他的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔塞斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。

霜之哀伤从此成为阿尔塞斯手中利器,死亡骑士的代表之剑,如同其名字,这是一把带着邪恶的强大力量,却又带着哀伤的悲剧色彩的神器。

DD的模版中的霜之哀伤
霜之哀伤:
描述:

霜之哀伤是一件被恶魔锻造拥有巫妖王力量的强大的邪恶神器。耐祖尔把这把剑从冰封王座中拔出并让它落入阿尔塞斯手中。就像耐祖尔计划的那样,为了寻找可以击败天灾军团的力量而不顾一切的傲慢的阿尔塞斯王子得到并使用这把符文剑封印了他的宿命。

力量:

霜之哀伤是一把+5 锐锋 邪恶 幽冥 追击血光重剑并且拥有从被杀害者身上吸取声明的能力。并且吸取除巫妖王外所有持有者的灵魂。

霜之哀伤对活着的生物每击可以额外造成的2D6点负能量伤害。不死生物不会受到额外伤害但也不会因此受到治疗。无论持有者是生物还是不死生物都可以获得等用于霜之哀伤对被杀害者所造成的伤害值的生命值做为奖励,但用这种方法获得的生命值不会超过正常状态下持有者的生命上限。

作为一把邪恶武器霜之哀伤对所有善良阵营的生物每击可以额外造成1D6点邪恶伤害。作为一把血光武器霜之哀伤可以对所有伤害的生物造成一个流血不止的伤口。

巫妖王可以通过持有者的眼睛和耳朵来看和听。这种能力不能被凡人以任何方式停止,包括回避侦测魔法甚至许愿术和奇迹术。无论在任何位面有多原距离巫妖王都可以和持有者用意志连接的方式进行交流。巫妖王可以长期的使用这重能力尝试腐化持有者。那会产生以下效果。

个体在持有霜之哀伤之后不会主动放弃霜之哀伤。因为巫妖王对持有者缓慢的腐化,持有者每天必须做一个意志检定(DC=10+用有霜之哀伤的天数)未通过就会遭受一系列的虚弱效果。检定失败后,一个非邪恶阵营生物会向邪恶阵营靠近一点。(善良阵营会变成中立阵营,中立阵营会变成邪恶阵营)。一个非不死生物若未通过检定会变成不死生物(生命骰变为D12,天生护甲获得+2奖励,生物失去体质属性并获得不死生物特性参见怪物手册第7章,其余数据包括攻击加值,豁免数值,技能等等保持原样)。一个邪恶不死生物若未通过检定则灵魂会被剑所吸取。因为得到持有者的智力,感知和魅力点数,霜之哀伤被视为一把有智慧的武器。霜之哀伤保留持用者被吸取前所有的技能和特点,例如施法能力等等。事实上早在持有者第一次进入离剑1英里的范围之内时,剑就可以控制他的身体,尽管他很小心谨慎也无法完全察觉到他是在向剑靠近。超出1英里之外的话,剑就无法控制持有者的身体,持有者也理所当然的会察觉到他现在的状态(如果他之前没察觉到的话)。

当巫妖王同时接触到霜之哀伤和持有者时就可以得到一句没有灵魂的躯体。被霜之哀伤吸取的灵魂会被摧毁除非他自愿与巫妖王的灵魂合并成为在所有轮回中被分离出来的一部分。巫妖王获得宿主身体的力量和敏捷点数,但保留他原来的智力,感知和魅力点数。如果一个灵魂愿意和巫妖王合并,巫妖王将会获得灵魂所有的职业等级,技能,专长,其他特色能力,包括该生物最原始的记忆。他唯一的一次合并就是和阿尔塞斯·麦尼瑟王子。

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