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Dnf血气唤醒。死亡抗拒,血气旺盛,怎么加?_地下城狂战士血气界限

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dnf现在狂战的血气唤醒还值得学吗?

学满了死抗,那血气唤醒就不要满了,血量低于百分之40才发动,虽说血越少加的力量越多,但你刷图敢把血量放那么低?再说你百分之25血时一个死扛血又回了多少?你觉得加那么点力量值得你那么多SP,刷图回避那都是浮云,人说血少的红眼最牛逼,那指的是PK,望采纳

dnf狂战现阶段是不是要把血压到最低才最厉害,要压到多少合适?

不需要,压血增加伤害是以前的版本,早就改版了,现在删除了压血增加伤害的设定只保留了增加速度的设定,只需要把血压到50%一下就能增速,但不增伤。之所以会这么改动是因为后面的团本越来越难,红眼压血很容易死亡,后来才改的。

Dnf血气唤醒。死亡抗拒,血气旺盛,怎么加?

新手最好加满死亡抗拒,后期有EX死亡抗拒,基本上刷图不会死,你用过就知道了,血气唤醒是在血量40%以下起效果,本人感觉没什么用,因为不可能一直维持低血量的危险状态,如果你兼顾到PK,血气唤醒应该加满,用于最后硬拼的时候翻盘。血气旺盛不用看都是要加的了,只需一级而已,可以大幅度增加十字斩和崩山击的增益效果。望采纳

DNF狂战的血气唤醒点多少?

十字不满或双暴不满可以只加五。不乱刷图或决斗,必须满,刷图一般血到百分之十才加,狂战为了力量和攻击力而不惜一切,也许是所有职业中最强大的。十字流用血攻击,抗性低,攻速慢。武器技流,技能复杂,攻击弱,攻速跟上了。双暴流,也就是按系统规定的加,用巨剑,攻击速度、抗性、力量高了,攻击力最为强大,但降防百分之七十。武器技流半剑魂,唤醒加五为出以后技能。十字流加满,十字流决斗是被孽者,刷图是放血机器。十字的作用是防止远些怪攻击扑来,可以防空。崩击是为了接近敌人和袭击。十字和崩山攻击不高,出血率不高,作为一个狂战士的主要攻击能是嗜魂之手和怒气爆发,主要攻击是双刀。

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