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CTM野德属性优先级,野德装备属性优先级

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请问4.3野德PVP应该队什么属性啊?

野德PVP的情况很复杂,首先你要明确你的PVP环境是什么?
1、如果你只喜欢打打战场,插插旗子,韧性敏捷耐力,满足基本属性的情况下重铸暴击,这可以满足绝大多数的PVP情况,现阶段野德只要有4500韧性,寻常三五个近战就已经砍不死你了,对付一群远程,也可以让你撑得足够久。
PS:多彩珠宝请一定使用“81耐力-10%昏迷时间”这是神级的PVP多彩;红槽20敏捷20韧性,黄槽40韧性。
2、如果你想玩玩JJC,由于野德免伤能力相当强悍,被作为首要急火对象的可能无限趋近0,那么伤害输出能力,就变得非常重要了,这时候你需要调整自己的属性为,敏捷韧性耐力,满足基本属性的情况下依旧重铸暴击,韧性只要在3800-4000左右就可以满足需求。
PS:由于韧性的需求降低,其实是解放了一个饰品和部分宝石的选择,请使用一个高敏捷的饰品(相当多,就不一一列举了);多彩珠宝使用“54敏捷+3%暴击伤害”,红槽40敏捷,黄槽20敏捷20暴击。
3、这里需要特别指出的一点,如果你玩JJC是22,如果你选择了一个坑爹的血DK作为队友的前提下需要注意几点:
装备方面请参照第一条,依旧是生存为主,这个组合你才是T,没有人会选择优先去杀怪物一样的血DK的。
如果你是工程,把手套附魔改成1min一次,回血的血瓶附魔,原名是“脊椎治疗药水注射器”,效果显著。
请开场直接用熊姿态出现准备挨揍,除非手握徽记,否则绝对不要冒险变豹子和人,你会发现被强控职业抓到人形态,几秒内就会被打残。
PS:遇到贼法,宁可作为熊死去,也不变人去加血和控制,这是血和泪的经验啊!

刚70级德鲁伊装备选择

CTM野德属性优先级,野德装备属性优先级-第1张-游戏相关-拼搏

如下:

1、德鲁伊熊T天赋有3%免爆,防御等级及格线是415,这就让熊T有了很大的装备腾挪空间。

2、前期熊T的属性优先级是:护甲血量躲闪,由于熊T没有三围,只有躲闪一围,所以熊T的抗碾压能力是3个T里最差的,而闪避流又太看脸,所以只能依靠高护甲高血量来提高生存能力防止被秒杀。

3、很多朋友纠结熊T该堆躲闪还是该堆护甲,这里给大家一个换算。低端熊形态2W2护甲的情况下,1闪避=90点装备护甲。中高端熊形态3W2护甲情况下,1闪避=134点装备护甲。

介绍

玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

70级野德穿加什么属性的好?

看物品等级 皮甲 DPS 1敏 = 3.2AP (没有敏的装备最好放弃,比如一些只加AP加命中加爆的皮甲,那些一般是有替代品的)
1力 = 2.2AP (考虑王者祝福,考虑3%全属性则2.2066)
1命中等级 = 2.66AP (请注意命中上限,PVE里是9命中就是142命中等级)
1爆击等级 = 2.13AP
1专精等级 = 2.66AP (请注意专精上限,PVE里是减对方5.6%招闪就是87.4命中等级)
1敏和1战斗等级(包括命中等级,爆击等级,专精等级和急速等级)一样,都占用2AP的物品价值。
1破甲 = 0.35-0.4AP (1破甲占用0.3AP的物品价值,考虑天赋和流血伤害无视破甲的双方面,破甲属性并不算太适合德,他只是在提升PVP爆发力方面有很大的帮助。)
1急速等级 = 1AP (但是1急速等级却占用2AP的物品等级)
提升1点总DPS大概要4.5AP (装备不好则可能3.5AP-4AP就能提升1DPS)
以上可以看出对德输出最好的是敏,其次是命中,然后是破甲,爆,急速。 防御 1防御等级 = 0.00813%躲闪 + 0.00813%未命中
1敏捷 = 0.024%躲闪
1躲闪等级 = 0.02541%躲闪
1敏捷(王者祝福+适者生存+强化野性印记前) = 0.02832%躲闪(王者祝福+适者生存+强化野性印记后)

CTM野德属性优先级

  不管猫德还是熊德优先第一属性都是敏捷 下面把各种属性以先后顺序给你列出来一一解释

  敏捷: 现在一点敏捷能给予2点攻击强度,实际上在天赋专精的25%攻击强度提高、野性之心天赋的10%攻击强度提升、5%敏捷皮甲专精、5%的王者、10%攻击 强度的团队buff作用下,一点敏捷提供3.335攻击强度。此外敏捷还提供一定的暴击,每324.85敏捷提供一暴击,在皮甲专精以及王者的作用下 294.64敏捷即可提供1%暴击。所以我们所有的伤害技能都能从敏捷这个属性获取全额的收益,因此很显然这是我们最好的属性。

  力量:目前1力量仍然提供2点攻击强度,在天赋、buff的作用下,一点力量实际提供的攻击强度为3.17,但是由于一般有力量属性的物品基本都有敏捷版本,而力量又次于敏捷,所以这尽管是我们第二好属性,但是还是罕有在我们装备上见到这个属性。

  精通:这个是大灾变新的属性,对猫德来说,你需要179.28精通等级来提升一点精通,而一点精通提高你3.1%的流血伤害,而目前来说,流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的,位列第三。

  暴击:由于我们的流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。你需要179.28暴击等级来提升1%的暴击。

  急速:急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果。但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。你需要95.505等级来提升1%的急速。

  命中: 对于raid boss目标(也就是88等级),你需要8%的命中来使得你的攻击不会未命中,你需要120.109命中等级提升1%命中,所以命中上限是961命中等 级。但是由于猫德的技能攻击如果出现未命中将自动返回80%的能量(包括终结技),所以实际上命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而你的自动攻击目前 来说基本只占你输出伤害的17%左右,所以这不是一个很好的属性。

  熟练:和命中一样,这个属性也不值得去堆,我们需要30.0227点熟练等级来获取1点熟练。每点熟练将减少你的攻击被躲闪几率0.25%。你需要781点熟练等级来使得你达到上限。

  攻击强度:目前这个属性你很难再找到,除非在某些附魔和某些古老的装备上面,由于这个属性不受5%王者以及5%皮甲专精影响,所以收益不如敏捷、力量,但还是不错的一个属性。

  希望以上能帮助到你

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野德装备属性优先级